Павел Климентенко
Сооснователь Stan’s Assets from KAPPS
У меня 7 лет опыта в Unity-разработке. Сотрудничал с компаниями Moon Studios (над сиквелом ААА-игры Ori), Rogue Sun, Roomful, и т. д. Эксперт в прототипировании, создании инструментов для редактора и оптимизации.
Вопросы -
3 years назад
BLOG
Улучшаем проект на Unity: что такое ECS и стоит ли применять его в разработке
На сегодняшний день существует огромное количество информации о том, насколько хорошо себя показывает Unity ECS по сравнению с MonoBehaviour. Но возникает вопрос: если с ним все так круто, почему же тогда его нет в каждом проекте? Об этом сегодня и поговорим.
Вопросы -
3 years назад
BLOG
Говорят, что тут даже не надо уметь писать код: чем занимается и сколько получает Unity-разработчик
Привет! Я Павел Климентенко — сооснователь Stan’s Assets from KAPPS. Мы гордимся, что наши Unity-плагины — в топ-5 по скачиванию в Unity Assets Store. Сегодня я хочу поговорить о Unity-разработчиках и о том, почему это классная профессия.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: