Алексей Яременко
Сооснователь Stan’s Assets from KAPPS, Unity-разработчик
Founder компании Stan’s Assets from KAPPS, Unity-разработчик с 8-летним опытом. Сотрудничал с компаниями Moon Studios (над сиквелом ААА-игры Ori), The Tribe Games и многими другими.
«Задачи потеряли для меня смысл»: как продолжить работать и зарабатывать деньги в IT-cфере
Из-за того, что Stan’s Assets from KAPPS — это аутсорс-компания, так получилось, что на момент начала войны с Россией некоторые из наших разработчиков оказались за границей, а некоторые — в разных городах Украины.
Как пользоваться RenderDoc: инструкция для разработчика
Мы в компании Stan’s Assets from KAPPS запускаем серию видео HOW TO, где будем объяснять и показывать, как пошагово решать задачи, когда рука тянется загуглить «как делать …?». В первом эпизоде я хочу познакомить вас с инструментом RenderDoc, и рассказать, как его используют Unity-разработчики. Публикуем текстовую версию!
Так делать не надо: какие ошибки совершают Unity-разработчики и как это исправить
Ошибки разработчиков, которые работают с Unity, имеют свойство часто повторяться. И одни и те же факапы случаются у многих специалистов вне зависимости от сеньорити-левела. Работая над самыми разными проектами, мы не раз сталкивались с этим, как на собственном, так и на опыте коллег.
Чего мы ждем от джуниора, мидла и сеньора: как понять свой уровень в разработке
Привет! Я — Алексей Яременко, сооснователь Stan’s Assets from KAPPS — украинской команды, которая работает с Moon Studios, One Signal и другими международными компаниями. Наши плагины долгое время находились в топ-5 по скачиванию в Unity Assets Store, и их используют более 100 тысяч разработчиков по всему миру.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: