Рубріки: Мнение

«Геймдев — это мясорубка»: айтишники рассказали, почему не принимают офферы в индустрию разработки игр

Богдан Мирченко

«Не рассматриваю геймдев», — так, по наблюдениям Senior Talent Acquisition Анны Асич написано в каждом пятом профайле UI/UX-дизайнера. Чем обоснована нелюбовь специалистов к индустрии и почему ее ставят в один ряд со сферой азартных игр, Анна попыталась узнать у пользователей LinkedIn.

Геймдев = азартные игры?

По наблюдениям Анны, в список с геймдевом иногда попадают ставки на спорт, трейдинг и гемблинг. И если в случае с этими пунктами есть место моральным устоям, то не совсем понятно, что же не так с разработкой игр.

По словам Flutter Developer Артема Зелинского, когда в резюме пишут «геймдев» — в реальности более чем в 50% случаев имеют в виду гемблинг или «окологемблинг». Так, видимо, и заманивают не знающих специалистов.

С этим согласился UI/UX Tech Lead Владислав Соломенюк. Ему даже довелось дважды поработать на гемблинге в крупных компаниях. Вот что он рассказал:

Гемблинг подходит тем, кто хочет завершить карьеру, либо тем, кому срочно нужны деньги. Дизайнеру там нечего делать, даже джуну, так как развития ноль, а задачи всегда одинаковые и сильно разбавляются другими направлениями, такими как маркетинг или графика. Если художники не справляются — тебе дают дорисовать, если не хватает рук на баннера — занимаешь ими

Заявление про однообразие задач поддержал Game Designer Вячеслав Колесник. Он считает, что при трудоустройстве на такой проект проблема наступает практически сразу из-за рутины и творческого выгорания. Вячеслав считает, что, несмотря на тренд про «зажравшихся всех и вся и что всем нужны офферы пожирнее», наличие таких вакансий свидетельствует об обратном.

Получается, что при слове «геймдев» у людей появляются не  те ассоциации, которые хочет вызвать рекрутер. Но это поправимо, если сразу говорить о том, какой конкретно проект и платформа, а не обобщать нишей, советует Вячеслав.

Адовые нагрузки

Еще одно мнение связано с тем, что геймдев — «потогонная» среда, представителям которой очень тяжело соблюдать баланс работы и личной жизни. 

К «адским нагрузкам» Senior Software Engineer Игорь Бочко добавляет и низкий уровень зарплат, который часто якобы не достигает даже уровня стартапов или enterprise-разработки.

А по мнению Head of Design Дмитрия Сербина, геймдев в Украине — это «мясорубка», где выживают только особо приближенные к руководству, а остальных — «в расход».

Впрочем, по замечанию Анны Асич, все это не совсем справедливо, потому что на практике оказывается, что нагрузка в нормальном геймдеве не больше, чем в других нормальных IT-компаниях.

Останні статті

Обучение Power BI – какие онлайн курсы аналитики выбрать

Сегодня мы поговорим о том, как выбрать лучшие курсы Power BI в Украине, особенно для…

13.01.2024

Work.ua назвал самые конкурентные вакансии в IТ за 2023 год

В 2023 году во всех крупнейших регионах конкуренция за вакансию выросла на 5–12%. Не исключением…

08.12.2023

Украинская IT-рекрутерка создала бесплатный трекер поиска работы

Unicorn Hunter/Talent Manager Лина Калиш создала бесплатный трекер поиска работы в Notion, систематизирующий все этапы…

07.12.2023

Mate academy отправит работников в 10-дневный оплачиваемый отпуск

Edtech-стартап Mate academy принял решение отправить своих работников в десятидневный отпуск – с 25 декабря…

07.12.2023

Переписки, фото, история браузера: киевский программист зарабатывал на шпионаже

Служба безопасности Украины задержала в Киеве 46-летнего программиста, который за деньги устанавливал шпионские программы и…

07.12.2023

Как вырасти до сеньйора? Девелопер создал популярную подборку на Github

IT-специалист Джордан Катлер создал и выложил на Github подборку разнообразных ресурсов, которые помогут достичь уровня…

07.12.2023