Рубріки: Mobile appТеория

Мобильные приложения: виды и особенности

Сергій Бондаренко

Что такое мобильное приложение

Сегодня мы разберемся в том, что такое мобильные приложения, какие бывают типы мобильных приложений, в чем их преимущества и недостатки.

Прочитав эту статью вы сможете решить для себя — нужно ли вам создавать мобильное приложение, определите его тип, прикинете, насколько будет затратным его разработка, а также какую выгоду для вашего бизнеса оно может принести. 

Мобильное приложение — это разновидность программного обеспечения, предназначенного для работы на портативных устройствах, например, смартфонах или смарт-часах.

Такие приложения могут:

  • использовать специфические возможности вашего устройства (например, получать информацию с какого-то встроенного в гаджет датчика);
  • делать снимки или записывать видео;
  • работать в режиме онлайн или офлайн, в зависимости от предназначения.

Для загрузки и установки мобильных приложений используются целевые маркетплейсы, например, магазины приложений App Store и Google Play (прежнее название — Android Market).

Также существуют центры распространения мобильного ПО у крупных производителей гаджетов, например: Huawei AppGallery, BlackBerry World, Samsung Galaxy Store.

Зачем нужны мобильные приложения?

Мобильные приложения предоставляют пользователям удобный способ доступа к разным функциям и услугам, а также онлайн-информации, веб-ресурсам, социальным сетям и медиа-контенту. 

Для владельца бизнеса мобильные приложения  упрощают взаимодействие с пользователем — потенциальным клиентом, помогая увеличить продажи товаров или услуг.

Помимо прямой коммуникации появляется возможность проводить точную аналитику:

  • учитывать предпочтения пользователя;
  • его географию;
  • социальный статус;
  • ориентироваться на вводимые запросы;
  • собирать информацию о текущих трендах;
  • оценивать востребованность той или иной услуги.

Это ПО может служить для рекламы, уведомления, подтверждения авторизации пользователя. Мобильные приложения помогают в интернет-маркетинге продвигать товары и услуги, например, облегчают процесс покупки билетов и бронирование отелей, дают возможность удаленно записаться на прием к врачу и так далее.

Мобильный софт можно использовать для ведения бизнеса и управления проектами.

Например, такие приложения как Slack, Trello, Asana, Microsoft Teams, Zoom, Skype и Google Hangouts Meetings упрощают командную работу и коммуникацию, дают возможность проводить совместные митинги и брейнштормы, общаться на вебинарах.

Принцип работы мобильного приложения

Мобильные приложения задействуют функциональные возможности гаджета:

  • работают с камерой;
  • устанавливают соединение в сетях сотовой связи;
  • подключают совместимые устройства по каналу Bluetooth;
  • используют Wi-Fi для выхода в интернет;
  • задействуют GPS-навигацию.

И это неполный список.

Процедура установки мобильных приложений отличается в зависимости от платформы. Например, на Android достаточно просто запустить файл APK, а на iOS предварительно нужно зарегистрировать устройство у Apple в персональном аккаунте (своего рода защита от «черного рынка приложений», что, впрочем, создает дополнительные неудобства для разработчиков).

Для разработки мобильного приложения необходим набор инструментов и единая среда разработки (Integrated Development Environment — IDE).

Разработка приложений под Android выполняется в Android Studio, для IOS — в xCode.

Среда разработки — это приложение, которое включает в себя все необходимое, чтобы писать код для ПО, разрабатывать интерфейс. Также в ней есть встроенный эмулятор для тестирования работоспособности ПО.

Создание приложения для разных мобильных ОС ведется на разных языках программирования.

Большую часть кода под iOS создают при помощи Objective С и Swift, а на платформе Android используют Java и Kotlin.

Swift и Kotlin очень похожи, вплоть до того, что некоторые участки кода могут совпадать на 70% и больше. Swift создан исключительно для iOS, в то время как Kotlin можно использовать на разных платформах, включая Linux и Windows.

Как же работают приложения? Рассмотрим на примере Android OS. Программы для этой платформы обязательно включают в себя четыре компонента:

  • активность;
  • сервис;
  • широковещательный приемник;
  • поставщик контента.

Активность соответствует главному интерфейсу программы. Это рабочая область, в которую помещается текстовый контент, а также элементы навигации и остальные элементы внешнего вида приложения.

Обычно активность (одна или несколько) занимает весь экран и очень похожа на веб-страницу. По аналогии переключения между веб-страницами, мы можем выполнять навигацию по активностям, используя класс Intent (намерения).

Каждая активность имеет свой жизненный цикл в четырех состояниях:

  • запущенное;
  • на паузе;
  • остановленное;
  • уничтоженное.

Активность работает только в том случае, если располагается на переднем плане. И если интерфейс другой активности перекрывает собой актуальную, первая активность переходит в режим паузы или попросту уничтожается.

Другими словами, активность не может работать на фоне. Для этого в Android существует другой компонент — сервис. Сервисы позволяют реализовать большое число фоновых задач: проигрывание аудио, загрузку данных, навигацию и пр. При этом нужно помнить, что фоновые процессы — дополнительная нагрузка для аккумулятора смартфона. В iOS вместо сервисов используются background tasks.

Для фоновых процессов существует строгий  регламент — допускается использование лишь определенных типов фоновой обработки (например, навигатор или воспроизведение аудио). При этом приложение должно пройти валидацию Apple.

Виды мобильных приложений

Существует три основных подхода к созданию мобильного ПО:

  • нативные приложения;
  • веб-приложения;
  • гибридные (кроссплатформенные) приложения.

Нативные программы создаются под конкретную мобильную ОС на устройстве, с учетом версии — Android OS, iOS, Windows Phone, Blackberry и так далее.

При этом, как правило, приложения, написанные для одной платформы, не могут быть установлены и запущены на другой мобильной платформе (приложения для iPhone нельзя запустить на смартфоне под управлением Android и т.д.).

По этой причине многие проекты выпускаются сразу как минимум в двух вариантах — для iOS и для Android OS.

Мобильное веб-приложение отличается от нативного тем, что обязательно использует клиент-серверную архитектуру. Строго говоря, такая реализация представляет собой мобильный браузер, который обращается к серверу, загружая логику веб-приложения.

Мобильное веб-приложение открывает самый обычный веб-сайт (адаптированный под мобильный гаджет), а потому использует все те же инструменты, что и обычный браузер — язык разметки HTML, а также язык CSS и встраиваемый JavaScript.

Гибридный подход к созданию мобильного ПО совмещает идею нативного написания приложения и кроссплатформенной реализации. Часть программы создается нативно, а часть — с использованием кроссплатформенных средств. Но у кроссплатформенного ПО присутствует и недостаток: в большинстве случаев, какой бы фреймворк не использовался для их создания, они работают медленнее нативных приложений.

Также кроссплатформенные приложения содержат большее количество ошибок и имеют проблемы с совместимостью. Последнее становится особенно заметно, после обновления версии операционной системы.

По этой причине расходы на кроссплатформенную разработку могут оказаться даже больше запланированных. Выйдет гораздо дороже проектирования нативного приложения.

Вместо одной ожидаемой команды разработчиков может возникнуть необходимость сразу в трех: одна занимается кроссплатформенным решением, другая — устранением багов на Android и еще одна — для борьбы с ошибками на iOS. 

Преимущества и недостатки мобильных приложений

Перед тем, как начать разработку мобильного приложения для своего проекта, обязательно взвесьте все «за» и «против». Несмотря на очевидные преимущества, мобильные приложения имеют и свои недостатки.

Во-первых, проблема с безопасностью. Поскольку софт хранит информацию, связанную с пользовательскими учетными данными, он часто становится мишенью злоумышленников.

Другая проблема в том, что мобильное приложение нужно поддерживать и регулярно обновлять — это дополнительная статья расходов. Причем, в большинстве случаев приходится поддерживать разработку ПО для разных платформ, что также может привести к дополнительным издержкам.

Чтобы минимизировать расходы, стоит заранее проконсультироваться со специалистами, которые посоветуют как сэкономить на разработке.

Так, например, вместо того, чтобы вести две независимые кодовые базы под разные платформы, можно, как вариант, использовать средства для разработки Flutter. Это позволит сократить число разработчиков, задействованных в проекте и уменьшить расходы.

Впрочем, это зависит от сложности и особенностей приложения — здесь нужен совет специалиста.

Еще одна серьезная статья расходов — раскрутка приложения. Некоторые разработчики считают, что механизмы ранжирования на площадках App Store и Google Play более лояльно относятся к нативным приложениям. 

Отличия мобильного приложения от сайта

Мобильные веб-приложения в значительной части уступают по функционалу «классическим».  

Первой попыткой адаптировать онлайн-контент под смартфоны стала мобильная версия сайта: когда пользователь перенаправлялся на мобильную версию, в адресе которой впереди стояло «.m».

Урезанный дизайн мобильной версии, упрощенная навигация и необходимость жертвовать контентом не позволяли использовать это решение максимально эффективно.

Несколько лучше обстоит ситуация с двумя другими подходами к созданию мобильного сайта — отзывчивым дизайном и адаптивным подходом к верстке.

В случае с отзывчивым дизайном компоненты веб-сайта «прыгают», занимая оптимальное место на экране портативного устройства. Такой сайт одинаково хорошо смотрится как на больших десктопных дисплеях, так и на экранах небольших гаджетов.

Адаптивный подход — более трудоемкий, он подразумевает написания кода для каждого отдельного устройства со своим разрешением видимой области. Этот вариант позволяет создать идеальный дизайн, но может вызвать проблемы с SEO-оптимизацией.

Поскольку мобильное приложение может задействовать дополнительные устройства (камеру, GPS-модуль и др.), оно лучше взаимодействует с пользователем, применяет напоминания и push-уведомления.

В отличие от сайта, мобильное приложение продолжает выполнять свои функции в фоновом режиме.

И, наконец, самое главное отличие web- и mobile-приложений в том, что во втором случае появляется возможность хранить данные в офлайн-режиме.

Это может оказаться довольно весомым аргументом в пользу мобильного приложения, особенно в ситуациях, когда приходится работать в условиях нестабильного интернета. Скорость работы мобильного приложения выше по сравнению с веб-решением, что особенно заметно на сложных проектах.

Что выбрать: web или mobile?

Перед тем как приступить к разработке мобильного приложения, стоит пройтись по ряду вопросов:

  • Достаточно ли вашего сайта для решения бизнес-задач? Если да, то, возможно, достаточно ограничиться адаптивной версией.
  • Есть ли необходимость офлайн-работы?
  • Нужно ли работать с картами?
  • Нужно ли уделить особое внимание безопасности пользовательским данным? (Это актуально для функций, связанных с финансовыми операциями, например, в банковском софте).
  • Критична ли скорость работы приложения?

Если вы ответили «да» на любые три пункта, то выбор стоит делать в пользу мобильного приложения.

Заключение

Без мобильного приложения современный бизнес-проект обречен на неудачу. Сегодня мобильное ПО активно используется в любом сегменте (в маркетинге, сфере развлечений, для интернет-банкинга), упрощая жизнь простым пользователям и помогая получать доход владельцу бизнеса.

Мобильное приложение дает возможность быть ближе к людям, повышает узнаваемость бренда и помогает сформировать лояльное ядро целевой аудитории. 

Тщательно планируйте функциональность своего мобильного ПО, чтобы оно было удобным, и обязательно следите за тем, чтобы оно не содержало ошибок. Ведь только в этом случае пользователь захочет его использовать, а деньги, потраченные на рекламу, окупятся.

Напоследок рекомендуем вам посмотреть видео, в котором рассказывается об азах работы с Kotlin для вашей практики:

Останні статті

Обучение Power BI – какие онлайн курсы аналитики выбрать

Сегодня мы поговорим о том, как выбрать лучшие курсы Power BI в Украине, особенно для…

13.01.2024

Work.ua назвал самые конкурентные вакансии в IТ за 2023 год

В 2023 году во всех крупнейших регионах конкуренция за вакансию выросла на 5–12%. Не исключением…

08.12.2023

Украинская IT-рекрутерка создала бесплатный трекер поиска работы

Unicorn Hunter/Talent Manager Лина Калиш создала бесплатный трекер поиска работы в Notion, систематизирующий все этапы…

07.12.2023

Mate academy отправит работников в 10-дневный оплачиваемый отпуск

Edtech-стартап Mate academy принял решение отправить своих работников в десятидневный отпуск – с 25 декабря…

07.12.2023

Переписки, фото, история браузера: киевский программист зарабатывал на шпионаже

Служба безопасности Украины задержала в Киеве 46-летнего программиста, который за деньги устанавливал шпионские программы и…

07.12.2023

Как вырасти до сеньйора? Девелопер создал популярную подборку на Github

IT-специалист Джордан Катлер создал и выложил на Github подборку разнообразных ресурсов, которые помогут достичь уровня…

07.12.2023