Вход/Регистрация
UA RU
UA RU
  • UA
  • RU
  • Новости
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Учебник по Rust
  • Mobile app
  • Книги
  • Подборки
  • Истории
  • Решения
  • Теория
  • Железо
  • Интервью
  • Спецпроекты
  • Реклама в издании
  • Редакционные правила
  • Наша редакция
  • Об издании
  • Контакты
  • Рейтинг блогеров Highload

Присоединяйтесь к нам

  • UA
  • RU
  • Новости
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Учебник по Rust
  • Mobile app
  • Книги
  • Подборки
  • Истории
  • Решения
  • Теория
  • Железо
  • Интервью
  • Спецпроекты
  • Реклама в издании
  • Редакционные правила
  • Наша редакция
  • Об издании
  • Контакты
  • Рейтинг блогеров Highload

Присоединяйтесь к нам

Unreal Engine

Вопросы - 11 месяцев назад

Разработчикам Silent Hill не хватало ресурсов и они добавили туман: приемы, которые сделают вашу игру уникальной

Ілля Палочкін BLOG

Art Director у Pingle Game Studio

Привет! Эта статья — сокращенный вариант презентации, которая проводилась на GG2021 в Одессе. В ней мы попытаемся разобраться, почему наличие стиля становится необходимым, когда на рынке появился такой инструмент как Unreal Engine 5.

Инструменты - 1 год назад

10 инструментов Unreal Engine 4, которые выводят разработку игр на новый уровень

Алексей Мартыненко BLOG

Head of Division в Pingle Game Studio

Unreal Engine 4

Привет, меня зовут Алексей, я работаю в компании Pingle Game Studio на должности Head of Division харьковского департамента. Свою деятельность я начал в 1996 году, и она всегда была связана с видеоиграми. Помимо этого, я создавал видеоролики и всевозможные шоу для телевидения, кино и для научных разработок.

Инструменты - 2 года назад

Gears of War, Batman: Arkham и Life is Strange: как создать легендарную игру на движке Unreal Engine

Оленка Пилипчак

Редакторка у Highload

Gears of War, Batman: Arkham и Life is Strange: как создать легендарную игру на движке Unreal Engine

Уже более 15 лет в Pingle Game Studio работают с Unreal Engine — движком от компании Epic Games, который помогает разработчикам создавать легендарные игры — от Unreal Tournament в 1999 году до Final Fantasy VII Remake в 2020-м.

Топ текстов недели
1.
Prometheus запускает бесплатный курс по ChatGPT
2.
Войти в IT без технического опыта. EPAM запускает курс для бизнес-аналитиков – нужен только английский язык
3.
Появились подборка сервисов, которые научат кодингу в формате видеоигры
4.
Рекомендации EPAM, SoftServe и Infopulse: какие языки программирования следует учить в 2023 году
5.
Бесплатный вебинар: как открыть бизнес на Amazon, затем успешно его продать. Регистрируйтесь
6.
Анонс онлайн-ивента для Web3-разработчиков: улучшаем пользовательский опыт в dApps. Участие бесплатное
7.
Работаете с Web3? Представители мировых криптопроектов соберутся на конференции в Киеве. Как принять участие
8.
«Все думают, здесь золотом намазано. Намазано, но чем-то другим»: 12 горячих вопросов об IT с Сергеем Бабичем
9.
ChatGPT сокращает время на кодирование с 9 недель до нескольких дней — CEO IT-компании с годовой прибылью в $400 млн
10.
Лидерство УКУ, солидное представительство Киева и Харькова: DOU опубликовал рейтинг IT-вузов
  • Об издании
  • Наша редакция
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Реклама в издании
  • Редакционные правила
  • Как отправить текст в редакцию

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.


Мы используем иллюстрации от Depositphotos


Отдельные материалы могут содержать ссылки на партнеров. Это не влияет на контент и политику редакции, но дает изданию возможности для развития.


Поддержка серверов

Партнер по SEO

Решение сложных IT-задач

© Highload. 2021-2023

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Отправить Отмена

Полезные решения для тех,
кто пишет код

Присоединяйтесь
к сообществу: