У геймдеві та IT через війну призупинили роботу 10–13% компаній — дослідження
Команда соцмережі креативних індустрій CASES.media проаналізувала , як війна вплинула на креативні індустрії України. У ході дослідження, в якому взяли участь понад тисячу респондентів, з’ясували, скільки компаній змогли продовжити роботу, які галузі креативних індустрій краще долають кризу, а також скільки фахівців лишилися без роботи. Докладніше про все — далі.
Методологія дослідження
В опитуванні взяли участь понад 1000 людей. Проте, як зазначають дослідники, результати дають не повну картину, тому що в опитуванні могли взяти участь не всі учасники спільноти, а лише ті, хто був у відносній безпеці, мав доступ до інтернету та можливість відповідати на запитання.
В опитуванні взяли участь представники таких галузей:
- ІТ;
- дизайн;
- маркетинг;
- реклама;
- комунікації та ін.
З вихідними даними можна ознайомитись за посиланням .
Результати дослідження
Призупинення діяльності
Згідно з отриманими результатами, приблизно чотири з десяти компаній у креативних індустріях призупинили свою діяльність. 37,2% опитаних відповіли, що їхня компанія призупинила роботу.
Уточнюється, що у відсотковому співвідношенні найбільше постраждали компанії, які займаються архітектурним дизайном — 68%.
У середньому за креативними індустріями відсоток менший, але все одно значний — від 35% до 40%. Спираючись на окремі інтерв’ю з учасниками спільноти, дослідники з’ясували, що найбільше війна торкнулася компанії, чия діяльність була зосереджена на клієнтах з України. Вони зазначили, що значна частина українських замовників не сплатила вже виконані роботи, зупинила обслуговування за контрактами чи навіть перестала виходити на зв’язок.
Найкраще з викликаною війною кризою впоралися компанії з галузі IT та геймдев — серед них призупинили діяльність лише 13,1% та 10% відповідно.
Втрата роботи
Проте загалом ситуація болісно вдарила по ринку праці. Усього 34,6% відсотків фахівців креативних індустрій, які мали до війни постійну роботу, залишилися без неї.
Втрата роботи торкнулася багатьох професіоналів. Серед таких чимало дизайнерів (графічних, веб-і продуктових), контент-менеджерів та фахівців з комунікацій. Причому без роботи залишилися спеціалісти вищої ланки — креативні директори, арт-директори.
Ті, хто зберіг робоче місце зазначили, що:
- обсяг роботи скоротився більш як удвічі (58,3%);
- через війну довелося перейти на дистанційну роботу (46,7%);
- їм скоротили зарплатню (36,5%);
- були змушені переїхати працювати до іншої країни (33,3%).
Карту міграції українських айтішників можна подивитися тут .
Захист Батьківщини
Також у рамках дослідження з’ясувалося, що майже половина учасників креативної спільноти та їхніх сімей захищають Україну. З них:
- у теробороні — 27,2%;
- у ЗСУ — 14,1;
- і у ЗСУ, і у теробороні — 8,3%;
- більше 50% підтримують країну іншим способом — на економічному фронті, інформаційному або як волонтери.
Згідно з даними IT Ukraine, в деяких компаніях в армію пішли 20% айтішників .
З повними результатами долідження можна ознайомитись тут .
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: