Рубріки: Новости

Украинский стартап решил давнюю проблему в разработке видеоигр

Богдан Мирченко

Украинский стартап в сфере искусственного интеллекта ZibraAI выпустил первый плагин с применением машинного обучения для симуляции жидкости. Теперь разработчики игр во всем мире смогут создавать все визуальные эффекты (например, воду) в режиме реального времени. 

Zibra Liquids — первый из серии плагинов для симуляции веществ в реальном времени и взаимодействия с объектами сложных форм. Сначала он выйдет на маркетплейсах для движков Unity3D и Unreal Engine. Это первый шаг в создании независимого от платформы решения для простого интегрирования в любой другой игровой движок. 

 

Технологий Zibra Liquids

Разработчики игр смогут создавать игровые механики и геймплей, а также улучшать существующие визуальные эффекты без заметного ущерба для быстродействия. 

Ключевые особенности

По заявлению создателей, ключевые особенности плагина Zibra Liquids включают: 

  • Простой и интуитивно понятный пользовательский интерфейс. Чтобы настроить жидкость и увидеть необходимые результаты, достаточно нескольких кликов внутри игрового движка.
  • Моделирование в режиме реального времени. Технология, которая работает на GPU, позволяет моделировать несколько миллионов частиц на высокопроизводительном оборудовании, сотни тысяч — на ноутбуках и десятки тысяч — на мобильных устройствах.
  • Множество визуальных и физических предустановок. Технология позволяет в реальном времени переключаться между физическими и визуальными параметрами (жесткость, предельная сила, непрозрачность и т.д.).
  • Управления гравитацией. Функция дает массу новых идей для игровых механик, которые ранее были невозможны. Пользователи могут подойти к разработке игр с новой стороны.
  • Ускоренное AI-взаимодействие со сложными объектами. Технология машинного обучения позволяет создавать нейронные SDF-представления любой геометрии и использовать как коллайдер для жидкостей.
  • Силовое взаимодействие (новая игровая механика и новый геймплей). Позволяет использовать жидкости как игровые элементы. Функция влияет на внешний вид игры. Также она необходима для создания реалистичных симуляций жидкостей, которые могут влиять на объекты.

Преимущества технологии: 

  • моделирование реалистичных веществ;
  • воспроизведение высококачественного контента на оборудовании среднего уровня или даже на смартфонах в реальном времени;
  • применение и для других визуальных эффектов на основе частиц природных явлений: огня, снега, тумана, ветра и тд;
  • использование в различных сценах с трассировкой лучей в пространстве;
  • быстродействие;
  • не требует у пользователя особых знаний о нейронных сетях.
ezgif.com-gif-maker (1)
ezgif.com-gif-maker (2)
ezgif.com-gif-maker

Регистрация на первый публичный бета-тест по ссылке.

Останні статті

Обучение Power BI – какие онлайн курсы аналитики выбрать

Сегодня мы поговорим о том, как выбрать лучшие курсы Power BI в Украине, особенно для…

13.01.2024

Work.ua назвал самые конкурентные вакансии в IТ за 2023 год

В 2023 году во всех крупнейших регионах конкуренция за вакансию выросла на 5–12%. Не исключением…

08.12.2023

Украинская IT-рекрутерка создала бесплатный трекер поиска работы

Unicorn Hunter/Talent Manager Лина Калиш создала бесплатный трекер поиска работы в Notion, систематизирующий все этапы…

07.12.2023

Mate academy отправит работников в 10-дневный оплачиваемый отпуск

Edtech-стартап Mate academy принял решение отправить своих работников в десятидневный отпуск – с 25 декабря…

07.12.2023

Переписки, фото, история браузера: киевский программист зарабатывал на шпионаже

Служба безопасности Украины задержала в Киеве 46-летнего программиста, который за деньги устанавливал шпионские программы и…

07.12.2023

Как вырасти до сеньйора? Девелопер создал популярную подборку на Github

IT-специалист Джордан Катлер создал и выложил на Github подборку разнообразных ресурсов, которые помогут достичь уровня…

07.12.2023