Рубріки: Новости

7 смертных грехов разработчика

Богдан Мирченко

Разработчик под ником Kesk составил список самых больших ошибок, которые программисты могут совершить при разработке программного обеспечения (ПО).

1. Похоть

Желание пробовать все новое, например, использовать в разработке только что вышедший фреймворк или язык почти всегда приводит к катастрофе. 

Если вы используете новый, еще «зеленый» фреймворк просто потому, что вам кажется, что он станет решением всех задач, или вам интересно, что получится, по мере развития проекта вы, вероятно, заметите его недостатки, ошибки или дыры в безопасности. А по итогу вам придется исправлять весь код.

Что еще хуже, считает Kesk, создатели или сообщество, стоящие за фреймворком, могут прекратить его поддержку. Если это произойдет, вам придется также отказаться от фреймворка, если не хотите создавать огромный технический долг в будущем.

2. Чревоугодие

Сюда можно отнести: 

  • Использование функций без оптимизации;
  • Использование библиотек для решения задач, которые можно эффективно решить с помощью пары строк и обновлять их не задумываясь;
  • Загрузка огромных файлов в память и их обработка вместо того, чтобы читать их по частям и обрабатывать;
  • Внедрение сотен записей в базу данных путем открытия и закрытия соединений для каждой операции;
  • Получение большего количества информации из базы данных, чем необходимо;
  • Отправка клиенту объектов с большим количеством свойств, чем требуется;
  • Неудачный выбор типов данных и структур данных;
  • Обработка дорогостоящих задач в клиенте, которая будет бесперебойно работать на настольном компьютере, но не на мобильном устройстве. Например, попытка разбить на страницы список объектов на клиенте путем загрузки всего списка, даже если он огромен, вместо того, чтобы делать это на сервере, потому что это проще;
  • Распараллеливание задач, оставление остальной части машины без ресурсов для других задач.

3. Жадность

Примеры проявления жадности в разработке: «Я написал этот код. Ничего не меняйте, оставьте все как есть. Он работает нормально» или «Я работаю над этим проектом с самого начала и не хочу к кому-либо присоединяться». 

Когда мы работаем на кого-то еще или в команде, код не наш, и мы должны делиться им с коллегами, помогая им в максимально возможной степени. 

Еще пример: желание освоить все модные языки и фреймворки, что, конечно, невозможно. В результате получается изучить только часть и фреймворк используется неправильно. 

В других случаях может возникнуть соблазн быть незаменимым, быть в центре всех событий и быть тем, кто принимает все решения. Кажется, что если мы незаменимы, нас не уволят, если что-то пойдет не так.

4. Лень

Пример: заставить что-то работать, не беспокоясь о том, как именно это работает. 

  • Отсутствие хорошего тестового покрытия или даже полное отсутствие тестов;
  • Отказ от использования передовых методов и принципов, таких как SOLID, DRY или других;
  • Отказ или неправильное использование системы контроля версий;
  • Поиск повторяющихся или «мертвых» строк кода и игнорирование их;
  • Написание кода без комментариев для тех, кто в будущем будет с ним работать;
  • Копирования и вставка кода из Stack Overflow без понимания процесса;
  • Игнорирование ошибок или предупреждений;
  • Создание систем с сильной связью, потому что это кажется проще.

5. Гнев

Пример: неоправданный нервный срыв из-за кого-то или чего-то. 

  • Вас раздражает, когда кто-то хочет использовать язык или фреймворк и пытается оправдать это всеми возможными способами только потому, что вы этого не знаете;
  • Нельзя кричать на кого-то, кто выполнил команду git push и загрузил что-то, что нарушает сборку и заставляет вас тратить час личного времени на попытки все исправить.

6. Зависть

Пример: препятствование работе других, чтобы они не делали что-то лучше вас.

  • Отказ от использования или критика новой технологии только потому, что вы ее не знаете;
  • Умолчание о знании библиотеки или утилиты, которая может решить текущую проблему разработчиков, чтобы им потребовалось больше времени на ее решение.

7. Гордыня

Имеется в виду вера в то, что вы лучше всех и никогда не ошибаетесь. 

Примеры: 

  • Изменение рабочего кода только потому, что вы думаете, что сделаете его лучше;
  • Непреодолимое желание продолжать что-то развивать, понимая, что это не лучший способ, просто потому, что не можете признать ошибку;
  • Склонность думать, что ошибка в коде была сделана кем-то другим;
  • Загрузка коммитов в производственную ветку без достаточного тестирования, думая, что код не выйдет из строя;
  • Склонность думать, что вы лучше всех осведомлены обо всем, и не принимать советы или мнения других разработчиков;
  • Излишняя инженерия: желание доказать, что вы лучший, усложнением процессов;
  • Неспособность выслушать клиента и склонность думать, что он не понимает своей области.

Останні статті

Обучение Power BI – какие онлайн курсы аналитики выбрать

Сегодня мы поговорим о том, как выбрать лучшие курсы Power BI в Украине, особенно для…

13.01.2024

Work.ua назвал самые конкурентные вакансии в IТ за 2023 год

В 2023 году во всех крупнейших регионах конкуренция за вакансию выросла на 5–12%. Не исключением…

08.12.2023

Украинская IT-рекрутерка создала бесплатный трекер поиска работы

Unicorn Hunter/Talent Manager Лина Калиш создала бесплатный трекер поиска работы в Notion, систематизирующий все этапы…

07.12.2023

Mate academy отправит работников в 10-дневный оплачиваемый отпуск

Edtech-стартап Mate academy принял решение отправить своих работников в десятидневный отпуск – с 25 декабря…

07.12.2023

Переписки, фото, история браузера: киевский программист зарабатывал на шпионаже

Служба безопасности Украины задержала в Киеве 46-летнего программиста, который за деньги устанавливал шпионские программы и…

07.12.2023

Как вырасти до сеньйора? Девелопер создал популярную подборку на Github

IT-специалист Джордан Катлер создал и выложил на Github подборку разнообразных ресурсов, которые помогут достичь уровня…

07.12.2023