Дмитро Ковтун

Вопросы заработка и рекламы отпадают: почему разработчикам стало выгодно делать игры для Apple

Модель монетизации по подписке захватывает мир: от стриминга музыки и онлайн-кинотеатров до транспорта и профессионального ПО. Появление подобных игр было…

16.05.2022

«Война причинила много боли, но на производительность повлияла положительно»: как мы наладили процессы и уже нанимаем новых людей

Война не застала нас врасплох. Мы выделили бюджет на релокацию, нашли контакты перевозчиков, риэлторов. Но такого полномасштабного вторжения мы не…

16.03.2022

Выжить в ночь перед релизом: почему случаются овертаймы и есть ли способ их избежать

Тема овертаймов на работе приобрела особую остроту с первого локдауна 2020 года, когда и без того тонкая грань в work-life…

10.08.2021