3d

Мы за восемь месяцев научились создавать реалистичную воду для компьютерных игр: теперь плагин могут использовать все

Мы в Zibra.AI хотели создать продукты, способные ускорить производство видеоигр. У ML-команды была идея задействовать подход, объединяющий искусственный интеллект и…

30.11.2021

Трехмерное моделирование (3D-моделинг) и визуализация в наши дни

По мере развития технологий все больше сфер задействуют 3D-моделирование в своей практике. Всего пару десятилетий назад казалось, что трехмерное моделирование…

11.11.2021

Твой код вывел не то, что ты ожидал? Продай это за полмиллиона долларов: что такое генеративный арт

Александр Степанищенко десять лет работал в автоматизации тестирования (пять из которых — в США), а три года назад вернулся в…

06.08.2021