Мы в Zibra.AI хотели создать продукты, способные ускорить производство видеоигр. У ML-команды была идея задействовать подход, объединяющий искусственный интеллект и…
По мере развития технологий все больше сфер задействуют 3D-моделирование в своей практике. Всего пару десятилетий назад казалось, что трехмерное моделирование…
Александр Степанищенко десять лет работал в автоматизации тестирования (пять из которых — в США), а три года назад вернулся в…