3d
Мы за восемь месяцев научились создавать реалистичную воду для компьютерных игр: теперь плагин могут использовать все
Александр Пучка BLOG
3D Lead в Zibra.ai
Мы в Zibra.AI хотели создать продукты, способные ускорить производство видеоигр. У ML-команды была идея задействовать подход, объединяющий искусственный интеллект и 3D.
Трехмерное моделирование (3D-моделинг) и визуализация в наши дни
Автор
По мере развития технологий все больше сфер задействуют 3D-моделирование в своей практике. Всего пару десятилетий назад казалось, что трехмерное моделирование применимо только для создания компьютерных игр и анимации, но сегодня сложно назвать направление, в котором бы не использовалась эта технология. Это обширный обзор возможностей и сфер применения современного 3D-моделирования.
Твой код вывел не то, что ты ожидал? Продай это за полмиллиона долларов: что такое генеративный арт
Редакторка у Highload
Александр Степанищенко десять лет работал в автоматизации тестирования (пять из которых — в США), а три года назад вернулся в Украину и решил сделать перерыв в работе. В поисках, куда можно применить навыки программирования, он наткнулся на мастер-класс по generative art — искусству, которое генерируют с помощью технологий. И, как говорится, понеслась 🙂
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: