На сайті GameDev DOU опублікували результати літнього опитування українських спеціалістів, які працюють у сфері геймдеву. Дослідження проводилося на основі даних 789 анкет. Всі зарплати вказані у доларах США після сплати податків, а для аналізу її рівня використовувалась медіана.
Найчастіше в опитуванні брали участь:
Серед геймдев-спеціалістів, як і загалом в ІТ, чоловіки становлять більшість. Жінок серед опитаних 26% (загалом в українському ІТ їх 23%).
Медіанний вік спеціалістів в ігровій індустрії становить 28 років (загалом в українському ІТ — 29). Помітно відрізняється вік QA-спеціалістів: 28 років у геймдеві проти 30 років в ІТ загалом.
Серед опитаних дещо вища частка мідлів (41% проти 35% загалом в ІТ) та дещо нижча частка сеньйорів (18% проти 26%).
Більшість спеціалістів у геймдеві працюють у продуктових компаніях (62%, загалом в ІТ — 35%) та дещо рідше — в аутсорсингових (27% проти 44% загалом в ІТ).
96% опитаних зараз працюють фултайм, і лише 1,5% в пошуках нової роботи.
Тільки 73% не відчули змін з початком війни:
Найбільше через війну постраждали аналітики: 19% яких втратили роботу, і 10% зараз шукають нову. 26% HR зауважують про зменшення кількості проєктів, як і 23% спеціалістів з маркетингу і 18% тестувальників.
Водночас багато спеціалістів вказують про збільшення кількості роботи: 31% спеціалістів з маркетингу, 17% рекрутерів та 14% РМ.
Більшість геймдев-спеціалістів вважає свою роботу цікавою:
Найбільше віддані роботі в геймдеві HR (43% вважають свою роботу дуже цікавою) та РМ (31%).
Технічні спеціалісти частіше зауважують, що робота не цікава чи зовсім не цікава: 14% аналітиків, 13% QA, 12% розробників та 11% Game developers.
Медіанні зарплати розробників у геймдейві дещо нижчі за зарплати розробників загалом: у червні 2022 року це було $3293 (загалом по ринку — $3400).
Різниця пояснюється нижчими зарплатами розробників рівня Team / Tech Lead: $4750 в геймдеві проти $5200 загалом в галузі. Водночас частка розробників Team / Tech Lead у геймдеві дещо вища, ніж в інших сферах: 17% проти 13%. Можливо, розробники в ігровій індустрії швидше просуваються кар’єрними сходами, що однак не підкріплюється зростанням зарплати.
Різниця в зарплатах інших тайтлів у геймдеві та ІТ загалом не настільки значна:
64% опитаних Full Stack розробників є мідлами та лише 16% — сеньйорами, що може пояснювати велику різницю в зарплатах (загалом серед Full Stack розробників 35% мідлів та 32% сеньйорів).
Дещо вищі зарплати пропонують Game developers великі компанії (від 200 співробітників):
Продуктові компанії теж платять дещо більше, ніж аутсорсингові, досвідченим Game developers рівня мідл ($2357 проти $2000) та сеньйорам ($3900 проти $3300).
Медіанні зарплати QA-спеціалістів у геймдеві помітно нижчі від загального рівня: $1235 проти $2000.
Частково це зумовлено вищою часткою тестувальників рівня джун та мідл: 28% та 46% в геймдеві проти 21% та 40% серед QA-спеціалістів загалом.
Крім того, джуни та мідли в геймдеві мають нижчу медіанну зарплату за середній на ринку рівень. Медіанна зарплата Junior QA в геймдеві $600 проти $800 загалом в ІТ, Middle QA — $1300 проти $1900.
Медіанні зарплати різних спеціалізацій дизайнерів у геймдеві практично не відрізняються: медіанна зарплата 3D Artist — $1550, Game designer — $1500, 2D Artist — $1325.
Медіанні зарплати спеціалістів рівня Junior — $800, Middle — $1400, Senior — $2100, Team Lead — $2760. Зарплати спеціалістів одного рівня в компаніях різних розмірів і типів практично не відрізняються.
Дані в CSV доступні на GitHub. Результати подібного загального опитування серед розробників можна знайти за посиланням.
32-річний розробник безпеки інформаційних систем Агентства національної безпеки Джарех Себастьян Далке отримав 22 роки в'язниці…
Українська компанія Flytech представила розвідувальний безпілотний літальний апарат ARES. Основні його переваги — недорога ціна…
MC.today разом з Асоціацією IT Ukraine і сервісом моніторингу та аналітики згадок у ЗМІ та…
Україна не буде примусово повертати чоловіків призовного віку з-за кордону. Про це повідомила у Брюсселі…
В Збройних Силах України з'явився жіночий підрозділ з БПЛА. І вже проводиться конкурсний відбір до…
GitHub анонсував Copilot Workspace, середовище розробки з використанням «агентів на базі Copilot». За задумкою, вони…