Офіс простих рішень. Що спільного в штурмової бригади та IT-компанії?

Володимир Рожков

Прокляття програміста — всюди бачити неефективність та мати ідеї і «прості» рішення щодо виправлення цих прикрих помилок реальності.

Головне — тримати свої «рішення» при собі, поки не з’ясуєш усі вхідні дані. Бо може трапитися так, що те, що здається тривіальним процесом, насправді є лише вершиною айсберга. А пропозиція викличе лише сміх.

Dan Luu чудово описав це в статті «Cocktail party ideas» — коли купка програмістів збирається, та починає придумувати як вирішити неефективність світу, хоча насправді вони не усвідомлюють масштаб та складність проблем.

Багато думаю про неефективність у війську, але зрештою розумію що простих рішень немає. Система складається з такої кількості компонент, мотивація яких часто суперечить одна одній, що складно робити будь-що, а інновації та покращення стикаються з неймовірною інертністю.

Коли я працював у великому ентерпрайзі, то в нас був ІТ-відділ, який займався тим що видавав на проєкти сервери та інші ресурси. І от мені потрібні були ті самі сервери, але щоб отримати їх, треба було створювати заявки, які апрувились великим начальством.

Мені для роботи конче були потрібні ресурси, але в ІТ була інша мотивація. Вони не отримували гроші або премії за те що видавали ресурси. Вони стояли на сторожі витрат компанії. Їх ідеальний стан — це коли взагалі нікому нічого не видано, а кожна заявка — це маленька битва, в якій треба було довести що кандидат достойний. Зрозуміло що власники фірми зробили це умисне, бо інакше споживання могло б бути недоцільним, та перевищувати реальні потреби. Але щоразу коли створюється така структура, то вона стає «вахтером», задачею якого вже не є забезпечення комфорту відвідувачів, а утримання власної посади.

Будь-хто, хто працював у великих організаціях стикався з проявами цього і спостерігав таку дисфункцію та виродження.

Тому умовний генерал не може просто так змінити всі процеси та підвищити ефективність. Це неможливо за збереження комплексу системи.

Один зі способів змін — створити маленьку структуру за своїми правилами, та будувати інтеграції, що абстрагуватимуть її учасників від великої материнської структури. Стартап, досвід якого потім можна буде масштабувати.

Здається що саме це зараз відбувається з 3 ОШБр. Невеликий підрозділ, який довів свою ефективність, отримав ресурси для масштабування та екстраполює свій досвід на інших.

Інновації та покращення рідко приходять зверху. Можна керувати всім в ручному режимі, але це буде зустрічати опір та італійські страйки з низів, зводячи все нанівець.

Тому в мене небагато очікувань від верхівки. Чи буде вона така, чи інша — без звитяжних людей, які здатні ефективно діяти, та мають волю до змін з низів, нічого не буде.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

Останні статті

IT в Україні йде до свого фінального кінця. І потраплятимуть туди виключно за покликом душі

Коротко про українську IT-сферу у 2024 році Це коли на одну вакансію Middle розробника по…

26.03.2024

Блокчейн-розробка сьогодні: зарплати і перспективи на ринку праці

Формування криптовалютної галузі в Україні почалося ще у 2014 – саме тоді з'явилися перші стартапи,…

18.03.2024

Скільки рішень ухвалює розробник? Погляд новачка, який запускає продукт

Автор цього блогу — Python-девелопер Сергій Солдатов, який вирішив створити досить унікальний продукт. І це…

12.03.2024

Чи треба готуватись до співбесіди?

Думки шукачів діляться на: «так, однозначно» і «ні, не вартує, я все і так про…

04.03.2024

Відкладаєте до останнього? Що таке «синдром студента» і як з ним боротися

Синдром студента — це форма прокрастинації, яка полягає в тому, що людина, якій дали завдання,…

23.02.2024

Вчимося працювати з Git: основи конфігурації, гілки, додавання файлів та директорій

Git — це найпопулярніша CVS прямо зараз, яка дозволяє відстежувати історію розробки і спільно працювати.…

20.02.2024