Niantic увольняет 230 сотрудников: 3 месяца назад компания «прострелила себе ногу» ребалансом Pokemon Go
Niantic – студия-разработчик Pokemon Go, Ingress и других мобильных игр объявила, что закрывает свою студию в Лос-Анджелесе и увольняет 230 сотрудников.
Также компания закрывает игру NBA All-World и упраздняет будущую Marvel: World of Heroes.
Об этом говорится в электронном письме сотрудникам генерального директора Niantic Джона Ханке.
Что сказал директор Niantic
Главной причиной таких изменений директор назвал то, что компания «позволила расходам расти быстрее доходов».
Согласно отчету, в электронном письме Ханке говорится, что доход резко возрос во время пандемии Covid-19, но с тех пор начал падать.
«После стремительного роста доходов, который мы наблюдали во время пандемии, мы увеличили количество персонала и связанные с этим расходы, чтобы стремительнее развиваться… <…> Затем наш доход вернулся к допандемическим показателям, а новые проекты не принесли доходов», — заявил он.
Ханке подчеркнул, что рынок VR-игр переполнен, а Niantic не достигает своих внутренних целей, и поэтому будут уволены 230 сотрудников,
Поэтому Niantic откажется от поддержки игры NBA All-World и отменит запуск Marvel: World of Heroes.
Ранее студия закрыла/отменила релиз таких игр, как:
- Гарри Поттер: Волшебники объединяются
- Катан: исследователи мира
- Трансформеры игра Heavy Metal
Ханке также подчеркнул, что Pokemon Go будет оставаться приоритетом для Niantic и планируется сохранить ее как «вечную игру».
Niantic также продолжит работу над существующими играми, такими как Pikmin Bloom, Monster Hunter Now и Peridot. Но гендиректор предупреждает, что студии нужно «многое сделать», чтобы удержать игроков, их доход и прибыльность.
Судьбоносные изменения
Основную прибыль Niantic получает благодаря платному контенту своего главного хедлайнера – Pokemon Go . В свою очередь, один из основных платных айтемов – это пропуски на отдаленные рейды.
Появились они с началом пандемии, позволив рейдить легендарных покемонов из любого места в мире. Но 30 марта Niantic решили ввести лимиты на отдаленные пропуска и существенно увеличить их цену – со 100 до со 195 PokeCoins внутренняя игровая валюта. Также их можно приобрести за реальные деньги — 3 паса в новом ребалансе стоят $5.
Удаленные рейды позволяли людям с ограниченными возможностями, ослабленным иммунитетом и социальной тревогой принимать участие в рейдах. Кроме того, инфраструктура для игры в Pokemon Go, как правило, есть только в крупных городах .
Протесты игрового коммьюнити
Нововведения очень взволновали игроков. Они написали открытое письмо Niantic, и создали петицию, которая очень быстро набрала необходимое количество голосов.
Некоторые бойкотировали игру, а некоторые были настолько взбешены изменениями, что решили избавиться от своих аккаунтов. Многие игроки выставили их на продажу на eBay.
Команду разработчиков упрекали за «странную пуристскую философию, которая не соответствует реальному миру, в котором находится ваша игра».
В социальные сети запустили тэг HearUsNiantic. В этой кампании геймеры выразили свою обеспокоенность этим обновлением, назвав его «худшим решением» из возможных
Интересно, что позже один из директоров ответил на претензии комьюнити.
«Это было очень, очень болезненно принять решение даже для меня. Но когда мы посмотрим на общее состояние игры и тип поведения, введенного пропусками удаленного рейда, это просто не соответствовало тому опыту, который мы пытались создать . И я могу честно сказать, что даже для меня лично это стало нездоровым способом привлечения в игру. Я просто бросил бы деньги на PokeCoins, чтобы как можно больше спамить легендарные рейды», — рассказал гейм-директор Майкл Стеранка.
Финансовый ущерб
Достаточно хорошо отразили тенденцию финансовые показатели Pokemon Go.
В мае доходы Pokemon Go упали более чем в 8 раз — $4,6 млн вместо $ 34,5 млн за апрель.
Читайте также:
Билл Гейтс назвал 4 игры, в которые играет каждый день
Создателю культового Sonic The Hedgenog грозит тюрьма и $1 млн штрафа
Вопросы заработка и рекламы отпадают: почему разработчикам стало выгодно делать игры для Apple
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: