Первый блин комом: 8 известных сервисов, которые стали популярными не с первого раза
Делать правильный выбор сразу не обязательно. Гораздо важнее заметить, что пошел не туда и вовремя свернуть на другой путь. В стартап-бизнесе это называется pivot.
Редакция Highload сделала подборку наиболее успешных пивотов. Некоторые из этих IT-компаний на заре своего существования занимались совсем не тем, чем сейчас.
Мессенджер, не самый популярный в Украине, но очень востребованный в Америке и Европе, изначально был приложением для отслеживания статусов путешествий. Например, человек мог написать что-то вроде «Я в самолете в Мюнхен, не звоните мне» или «Буду в Японии через две недели».
Но пользователи начали использовать статусы иначе, сообщая через них конкретным людям, что они проспали или будут на месте через десять минут. Тогда WhatsApp сориентировался и стал добавлять функции мессенджера — например, возможность отправлять фото.
YouTube
Загружать видео на YouTube можно было с первого релиза сервиса — но только с целью найти себе пару: пользователи могли рассказать на видео о себе. Создатели сервиса даже предлагали женщинам платить по $20 за каждое загруженное видео, но идея все равно не зашла.
Тогда YouTube не стал ограничивать себя дейтингом и предложил пользователям загружать любые видеоматериалы. Так что первое видео на YouTube — это не рассказ о себе, а небольшой ролик из зоопарка. Вот такой:
Первое видео на YouTube
Slack
Корпоративный мессенджер Slack сразу разрабатывался как чат. Но при этом он был не отдельным приложением, а всего лишь функцией для коммуникации пользователей в онлайн-игре Glitch. Ни разу о такой не слышали? Ничего удивительного — ее закрыли спустя год, потому что в нее почти никто не играл. Glitch уехал, а Slack остался — и вырос в мощный продукт.
Кстати, это не единственная такая история. Онлайн-сообщество фотографов Flickr тоже сначала было игрой. Ирония в том, что создатели Slack и Flickr — одни и те же люди. Кому-то пора запускать курс «Как создавать успешные проекты, пытаясь вкатиться в геймдев» 🙂
Instagram появился как пет-проект маркетолога, который по вечерам учился кодить. Сначала у него не было даже названия, зато было куча функций: там можно было отмечать свою геолокацию, планировать встречи с друзьями, получать баллы за общение с ними и т.п.
Позже появилось название — Burbn — а еще понимание, что функции стоит сузить до чего-то более конкретного. В итоге в Burbn оставили только постинг фото и возможность их комментирования. Новое название пришло само собой: от instant telegram.
Создатели Twitter изначально делали платформу для подкаста Odeo. Но оказались не в том месте не в то время: Apple как раз запустила iTunes, и в Odeo поняли, что не выдержат конкуренции.
Нужно было срочно придумывать что-то новое. И что-то новое придумалось: правда, идея Twitter понравилась только половине команды. Зато понравилась так, что ее энтузиазма хватило, чтобы привлечь инвесторов. Кстати, проект не сразу стал Twitter: сначала это был Twttr.
Netflix
У Netflix не очень радикальная история, зато весьма показательная: как даже стабильным бизнесам стоит в нужный момент решиться на обновление.
В момент, когда Netflix апгрейтнули до стримингового сервиса, он уже десять лет как сдавал пользователям DVD в аренду. Но основатели компании сделали ставку на новый формат трансляции фильмов и сериалов и сорвали джек-пот.
PayPal
У этого сервиса был не один и не два, а целых пять пивотов. Сначала крупнейшая электронная платежная система была криптографическим стартапом Fieldlink. Уже через год стартап поменял название на Confinity и приобрел новую функцию: перевод долговых расписок с КПК на КПК.
В третий пивот Confinity наконец стала PayPal, но с ограниченным функционалом — тогда можно было только переводить деньги через емейл. В четвертый и пятый разы оставалось апгрейдить сервис: сначала добавить возможность оплачивать счета и покупки, а затем и вовсе объединиться с онлайн-банком Илона Маска X.
Twitch
Раньше Twitch назывался Justin.tv и был не платформой для стриминга, а просто одним бесконечным стримом — его создатель показывал свою жизнь 24/7. Идея оказалась востребованной, но не слишком прибыльной, поэтому Justin.tv перезапустили в виде сервиса для стримов.
Стримить на Justin.tv можно было что угодно, но самым популярным разделом стали видеоигры. Так что их переместили на отдельный сайт — Twitch — и стали развивать только его.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: