6-річна дівчинка стала наймолодшою в світі гейм-девелоперкою
Сімар Хурана з Канади стала наймолодшою в світі розробницею відеоігор.
В Книгу рекордів Гіннеса вона потрапила у віці 6 років і 335 днів, йдеться на офіційному сайті.
Вивчила програмування за рік
Сімара менше року тому почала вивчати програмування, відвідуючи три заняття на тиждень.
ЇЇ батько, Парас Хурана, помітив у дочки здібності до математики та програмування.
«Сімар навчилася математики самостійно, переглядаючи відео на YouTube. У дитсадку вона змогла освоїти програму з математики 3-го класу. Вона робила вироби та ігри з усього, що мала, іноді просто з макулатури», — сказав він нам.
Помітивши здібності, батько запропонував їй освоїти курс з програмування.
«Я відчував, що вона, природно, досягне успіху у програмуванні, оскільки в неї було ідеальне поєднання навичок. Отже, я вмовив її спробувати демоклас із програмування, який їй дуже сподобався!», — розповів він.
Healthy Food Challenge
Знайти курс програмування для дівчинки було нелегко, оскільки більшість закладів відмовлялися брати її через вік.
Розробка ігор вимагає просунутого читання та письма, тому більшості людей було важко повірити, що Сімар може робити те й інше на такому високому рівні.
І вже після кількох місяців занять вона вирішила, що хоче створити відеогру для однолітків — Healthy Food Challenge.
Ідея виникла після того як сімейний лікар прочитав їй та її старшій сестрі лекцію про вживання шкідливої їжі.
«Лікар сказав, що мені потрібно харчуватися здоровою їжею, тому я вирішила зробити гру про здорову і шкідливу їжу», — пригадала вона.
Коли Сімар та її батько вирішили потрапити в Книгу рекордів Гіннеса, вони зрозуміли, що мають лише чотири місяці, щоб досягти вікового обмеження.
«Ми збільшили кількість її занять, вона почала відвідувати 4 заняття на тиждень. У той же час вона займалася танцями, гімнастикою та карате, які теж хотіла продовжити. Уявіть собі шестирічну дівчинку, яка ходить до школи, а після цього має 1–2 уроки щодня, і їй доводиться виконувати проєкти з програмування, які вимагають 1–2 години практики щодня. Це було інтенсивно навіть для дорослого!», — розповів її батько.
Сімар любить математику та програмування і каже, що хоче стати розробницею. Нещодавно вона зробила свої перші кроки в галузі штучного інтелекту та машинного навчання. Це все корисні знання для всіх, хто серйозно ставиться до розробки освітніх ігор та застосунків для дітей.
Вона також має канал на YouTube під назвою Simar’s World, за допомогою якого вона має намір спілкуватися з іншими дітьми і ділитися своїми ідеями щодо нових ігор.
Читайте також:
Пропаганда в іграх: як геймдев допомагав створити російський фашизм
Програміст-донор сперми звільнився з роботи заради пошуку своїх 96 дітей
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украінською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: