геймдев

Мінус 1020 працівників і плюс один офіс за пів року: з’явився рейтинг топ-25 геймдев-компаній України

За пів року кількість працівників в українському геймдеві зменшилась на 1020, або на 11,75%. За за рік — на 1411…

28.03.2024

«Не потрібен вам геймдев, станьте краще сантехніком»: бос студії-розробника DUSK дав поради новачкам

Керівник компанії New Blood Interactive Дейв Ошрі доволі різко висловився про ситуацію в геймдеві: якщо ви новачок, то починати треба…

19.03.2024

По 30 хвилин на кожну: британець навчився кодити по YouTube і накліпав ігор на $336 тис.

Британський програміст-самоучка Джей Гарднер заробив майже 190 000 фунтів стерлінгів. (приблизно $232 тис.) на серії ігор для Sony PlayStation. В…

19.02.2024

Вакансія з «нюансом»: геймдев-компанія шукає 14-річного Lua-розробника на $1000

На сайті пошуку роботи з'явлася доволі цікава вакансія: компанія шукає Lua-розробника віком від 14 до 16 років і на зарплату…

08.02.2024

Дизайнер покинув Magic: The Gathering через лицемірство: самі заборонили ШІ, самі використали

Художник, який працював над популярною грою Magic: The Gathering, звільнився після випадків використанням штучного інтелекту в генерації графічного контенту. При…

09.01.2024

Український девелопер створює з нуля Render Engine — процес можна спостерігати в Twitter

Український геймдев-розробник Євгеній Карпенко почав із нуля створювати модуль відображення Render Engine «Промінь». https://twitter.com/CaptainGPU/status/1731305899635900566 Розробник хоче розробити з нуля високорівневий…

05.12.2023

«Ті, хто грає в наші ігри, вас не бомбить»: G5 Entertainment повертається на російський ринок

Компанія G5 Entertainment AB, в якій працюють близько 300 українців, повертається на російський ринок. Про це CEO компанії Влад Суглобов…

31.10.2023

Топ-25 геймдев-компаній України скоротилися на 400 фахівців

25 найбільших українських геймдев-компаній з лютого по серпень втратили на 4,3% або 391 спеціаліста більше, ніж в в період з…

24.10.2023

«Геймдев, нам потрібна профспілка»: Telltale Games звільнила більшість працівників

Розробник багатосерійних ігор Telltale Games, який зараз працює над The ​​Wolf Among Us 2, знову звільняє свїх працівників. Першим про…

06.10.2023

Пожежа знищила третину офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 в Чехії

В чеському офісі української компанії GSC Game World, яка зараз працює над другою частиною S.T.A.L.K.E.R. 2, відбулася пожежа. Внаслідок інциденту…

11.09.2023

Потрібні девелопери: розробники Metro Exodus працюють над новою грою

Українська студія ігрової розробки 4A Games, найбільш популярна завдяки іграм серії Metro, вірогідно, працює над новою AAA-грою та набирає спеціалістів…

06.09.2023

Зарплати в Gamedev впали, але 81% працівників задоволені доходами — DOU

Зарплати в сфері Gamedev впали за пів року впали на $50, але 81% працівників задоволені доходами. Про зміну роботи думає…

09.08.2023

Український девелопер створив сайт Ukrainian IT Communities: більше 150 ресурсів з бекенду, фронтенду, дизайну та геймдеву

Український Python Developer з Одеси Микита Кас’яненко офіційно відкрив сайт Ukrainian IT Communities. Ukrainian IT Communities — добірка українських ІТ-спільнот, новинних порталів,…

03.07.2023

Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU

Українська геймдев-індустрія за менш ніж рік (з травня 2022-го по лютий 2023 року) втратила 1321 фахівця. 13 компаній з топ-25…

30.05.2023

DOU назвав найбільші зарплати в геймдеві

За пів року зарплати в геймдеві найбільше зросли у розробників та тестувальників. Про це йде мова в зарплатному опитуванні українських…

13.02.2023

«Геймери повністю ігнорують користувальницький досвід»: навіщо нас переконали, що графіка у грі — найважливіше

Графіка відеоігор — це бомба уповільненої дії: час геймдеву зосередитися на мистецтві, а не на технологіях, що приведуть індустрію в…

02.11.2022

У геймерів краще працює мозок — дослідження

Вчені протестували підлітків, які грають у відеоігри — виявилося, що геймери краще справляються із завданнями на увагу та пам'ять, пише…

27.10.2022

Розробникам Silent Hill не вистачало ресурсів і вони додали туман: прийоми, які зроблять вашу гру унікальною

Привіт! Ця стаття є скороченим варіантом презентації, яка проводилася на GG2021 в Одесі. У ній ми спробуємо розібратися, чому наявність…

05.07.2022

Українська IT-компанія відкриває офіс у Канаді — що відомо

Українська аутсорс-компанія Pingle Game Studio червні 2022 року відкрила своє представництво в Оттаві, Канада. Про це Highload повідомили у Pingle…

30.06.2022

Опубліковано топ-25 геймдев-компаній України — половина з них скоротила кількість фахівців

Опублікувано рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України за версією GameDev DOU. Він базується на загальному штаті компанії, частці технічних спеціалістів та…

29.06.2022

Питання заробітку та реклами відпадають: чому розробникам стало вигідно робити ігри для Apple

Модель монетизації за підпискою захоплює світ: від стрімінгу музики та онлайн-кінотеатрів до транспорту та професійного ПО. Поява ігор за підпискою…

16.05.2022

Це було дуже безглузде рішення: як війна мало не знищила результати 5 років роботи і чого це нас навчило

Наприкінці квітня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. На ній айтівці з українського геймдеву розповіли, як на них вплинула…

04.05.2022

За два місяці війни найняли 100 людей: як війна змінила рекрутинг у геймдеві

Продовжуємо розповідати про найцікавіші доповіді з геймдев-конференції Games Gathering: Gamedev Under Bombs. Нижче — основні тези доповіді HR Director у…

28.04.2022

Пропаганда в іграх: як геймдев допомагав створити російський фашизм

Минулого тижня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. Її учасники — співробітники геймдев-компаній — розповіли, як живе індустрія з…

26.04.2022

У Литві теж є робота для українських айтівців — вже доступно більше 300 вакансій

Автори ресурсу Gamedev Camp спільно з литовською асоціацією розробників ігор створили проєкт для українських геймдев-фахівців, які шукають роботу чи можливості…

07.04.2022

Ми за вісім місяців навчилися створювати реалістичну воду для комп’ютерних ігор: тепер плагіном можуть користуватися всі

'Ми у Zibra.AI хотіли створити продукти, які здатні прискорити виробництво відеоігр. ML-команда мала ідею застосувати підхід, що об’єднає штучний інтелект…

30.11.2021