Украинская компания JMind запустила свой проект в Японии и Южной Корее
В компании JMind рассказали Highload о запуске нового продукта на рынке Азии под названием Infinite. Это B2B-решение, призванное помочь крупным компаниям организовать собственную лайвстриминговую платформу.
По словам CEO JMind Елены Шостак, наиболее перспективным рынком для платформы в компании посчитали рынок eCommerce в Азии, где спрос на покупки внутри видеостримов «набирает сумасшедшую популярность». В качестве пилотного региона компания выбрала Южную Корею и Японию.
Первым клиентом Infinite стал киберспортивный медиахолдинг WePlay Esports с ключевыми подразделениями в США, Китае и Украине.
Возможности платформы
Продукт состоит из мобильного приложения и админ-панели, которая позволяет:
- Управлять лайвстримами и видео;
- Настраивать монетизацию;
- Получать подробную аналитику;
- Осуществлять поддержку пользователей.
В зависимости от индустрии, предусматриваются разные инструменты монетизации:
- Для eCommerce — возможность покупать товары во время прямых трансляций;
- Для eSports — донаты в виде платных анимированных стикеров, которые можно приобрести за собственную виртуальную валюту.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: