UX
Как усовершенствовать Web3 UX: автоматизация непрофильных процессов dApp. Бесплатный онлайн-ивент
Опытным технарям это не нужно: почему блокчейн и Web3 делают такими неудобными
Редакторка у Highload
Занудство приверженцев Web 2.0 и высокомерие Web3-специалистов ухудшают и без того не очень удачный пользовательский опыт. Почему так получилось и возможно ли это изменить — расскажет Тамара Адлин — UX Consultant и Part-Time CPO, которая уже больше 16-ти лет консультирует стартапы и действующий бизнес в США и по всему миру.
Как Photoshop для художника и IDE для разработчика: как работать с редактором уровней в играх
Дмитрий Кравченко BLOG
Lead Game Designer в AB Games
В докладах на тему игр часто упоминают про KPI и рекламные сети, куда реже говорят о левел-дизайнерах. У художников есть Adobe Photoshop, у программистов — любимая IDE. А что есть у креативных ребят, делающих 2000-й уровень игры из одних и тех же 20 элементов?
Как оформить навигацию по сайту, чтобы на нем захотелось остаться: советы и чек-лист от дизайнера
Игорь Артюхов BLOG
Lead Designer в NIX
Продолжаем серию статей о дизайн-паттернах — устоявшихся шаблонах, по которым дизайнеры понимают, чего ожидает пользователь и какое визуальное решение лучше всего сработает.
Рецепт хорошей формы в интерфейсе: практические советы UX-дизайнерам
Игорь Артюхов BLOG
Lead Designer в NIX
Продолжаем серию статей о дизайн-паттернах — устоявшихся шаблонах, по которым дизайнеры понимают, чего ожидает пользователь, и какое визуальное решение лучше всего сработает. В предыдущей статье из этого цикла я рассказал, как оформлять кнопки в интерфейсе. На этот раз поговорим о формах.
Интерфейс — не $100, чтобы всем нравиться: пять правил создания успешного UX
Юрий Бабич BLOG
Основатель и СЕО компании the MakeApp
Новый пользовательский опыт — это всегда путешествие, прогулка по неизвестному городу. Другой вопрос — с каким городом сравним интерфейс приложения: Вашингтон, Лондон, Пекин, Киев?
What to Watch: мобильное приложение с базой данных о 21 000 фильмов
головний редактор Highload
Highload начинает публиковать истории о pet-проектах, вошедших в топ-20 лучших по итогам голосования наших читателей. Параллельно эти проекты оценивает жюри из опытных разработчиков и инвесторов. Победителей конкурса мы планируем объявить 10 июля.
7 ресурсов и книг для UX-дизайнеров — со ссылками (+ подборка Instagram-аккаунтов)
Редактор новостей
Инженер-программист Кайл Хантер поделился в блоге на dev.to ресурсами для улучшения навыков UX-дизайна при проектировании и разработке пользовательского интерфейса.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: