Вход/Регистрация
UA RU
UA RU
  • UA
  • RU
  • Новости
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Учебник по Rust
  • Mobile app
  • Книги
  • Подборки
  • Истории
  • Решения
  • Теория
  • Железо
  • Интервью
  • Спецпроекты
  • Реклама в издании
  • Редакционные правила
  • Наша редакция
  • Об издании
  • Контакты
  • Рейтинг блогеров Highload

Присоединяйтесь к нам

  • UA
  • RU
  • Новости
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Учебник по Rust
  • Mobile app
  • Книги
  • Подборки
  • Истории
  • Решения
  • Теория
  • Железо
  • Интервью
  • Спецпроекты
  • Реклама в издании
  • Редакционные правила
  • Наша редакция
  • Об издании
  • Контакты
  • Рейтинг блогеров Highload

Присоединяйтесь к нам

UX

Мнение - 9 месяцев назад

Опытным технарям это не нужно: почему блокчейн и Web3 делают такими неудобными

Оленка Пилипчак

Редактор у Highload

Стэтлер и Уолдорф определенно не интересуются Web3 / Скриншот

Занудство приверженцев Web 2.0 и высокомерие Web3-специалистов ухудшают и без того не очень удачный пользовательский опыт. Почему так получилось и возможно ли это изменить — расскажет Тамара Адлин — UX Consultant и Part-Time CPO, которая уже больше 16-ти лет консультирует стартапы и действующий бизнес в США и по всему миру. 

Инструменты - 12 месяцев назад

Как Photoshop для художника и IDE для разработчика: как работать с редактором уровней в играх

Дмитрий Кравченко BLOG

Lead Game Designer в AB Games

В докладах на тему игр часто упоминают про KPI и рекламные сети, куда реже говорят о левел-дизайнерах. У художников есть Adobe Photoshop, у программистов — любимая IDE. А что есть у креативных ребят, делающих 2000-й уровень игры из одних и тех же 20 элементов?

Визуализация - 1 год назад

Как оформить навигацию по сайту, чтобы на нем захотелось остаться: советы и чек-лист от дизайнера

Игорь Артюхов BLOG

Lead Designer в NIX

Продолжаем серию статей о дизайн-паттернах — устоявшихся шаблонах, по которым дизайнеры понимают, чего ожидает пользователь и какое визуальное решение лучше всего сработает.

Визуализация - 1 год назад

Рецепт хорошей формы в интерфейсе: практические советы UX-дизайнерам

Игорь Артюхов BLOG

Lead Designer в NIX

Продолжаем серию статей о дизайн-паттернах — устоявшихся шаблонах, по которым дизайнеры понимают, чего ожидает пользователь, и какое визуальное решение лучше всего сработает. В предыдущей статье из этого цикла я рассказал, как оформлять кнопки в интерфейсе. На этот раз поговорим о формах.

Опыт - 1 год назад

Интерфейс — не $100, чтобы всем нравиться: пять правил создания успешного UX

Юрий Бабич BLOG

Основатель и СЕО компании the MakeApp

Новый пользовательский опыт — это всегда путешествие, прогулка по неизвестному городу. Другой вопрос — с каким городом сравним интерфейс приложения: Вашингтон, Лондон, Пекин, Киев?

Истории - 2 года назад

What to Watch: мобильное приложение с базой данных о 21 000 фильмов

Павло Бєлавін

головний редактор Highload

Приложение What to watch

Highload начинает публиковать истории о pet-проектах, вошедших в топ-20 лучших по итогам голосования наших читателей. Параллельно эти проекты оценивает жюри из опытных разработчиков и инвесторов. Победителей конкурса мы планируем объявить 10 июля.

Подборки - 2 года назад

7 ресурсов и книг для UX-дизайнеров — со ссылками (+ подборка Instagram-аккаунтов)

Богдан Мирченко

Редактор новостей

Инженер-программист Кайл Хантер поделился в блоге на dev.to ресурсами для улучшения навыков UX-дизайна при проектировании и разработке пользовательского интерфейса.

Топ текстов недели
1.
Успейте откликнуться: Djinni назвал самые быстроисчезающие IT-вакансии
2.
Разработчик ChatGPT создал идентификатор текста, сгенерированного ИИ
3.
«Вы освобождаете места джунам»: четыре причины, по которым со временем разработчики почти перестают писать код
4.
Что такое URL: понятия и особенности
5.
Время сложных решений: украинская MobiDev отправляет около 80 сотрудников на 3 месяца в неоплачиваемый отпуск
6.
Особенных нет, и доброта — не поможет: 5 неприятных истин от Линуса Торвальдса, которые помогут добиться успеха
7.
Это новая реальность: Djinni опубликовал топ-7 наймов января
8.
В войне против россии пока побеждает ИИ. ПО от Palantir уже помогло ВСУ уничтожить большинство оккупантов
9.
Скрытая цена высоких зарплат: почему работа в IT может разрушить вашу жизнь
10.
Picsart запустил нейросеть, которая заменяет бывших с фото на «что-то приятное»
  • Об издании
  • Наша редакция
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Реклама в издании
  • Редакционные правила
  • Как отправить текст в редакцию

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.


Мы используем иллюстрации от Depositphotos


Поддержка серверов

Партнер по SEO

Решение сложных IT-задач

© Highload. 2021-2023

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Отправить Отмена

Полезные решения для тех,
кто пишет код

Присоединяйтесь
к сообществу: